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37游戏代礼杰:《天堂2觉醒》以血盟为核心

2018-08-05 20:47编辑:lcpcgc.com人气:


今天我们也是十分荣幸的邀请到了37游戏的游戏制作人代礼杰,请代总向我们腾讯游戏频道的观众朋友们打一个招呼吧。

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2017Chinajoy腾讯游戏专访:天堂2游戏制作人代礼杰

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2017Chinajoy腾讯游戏专访:37游戏制作人代礼杰

代礼杰:腾讯游戏频道的观众朋友们大家好,我是《天堂2觉醒》的游戏制作人代礼杰。

主持人:在这里我们也有几个问题想要请教一下您,您可以介绍下《天堂2觉醒》的研发历程吗?

代礼杰:《天堂2觉醒》实际上历时开始大概是在去年的6月份,历时已经一年多了,我们从最开始的立项,到中间的攻坚期,最后现在已经是到了打磨和调整的时期。

主持人:这一款的游戏经过一年的磨炼,它的游戏定位是什么?

代礼杰:从我们自己给它的定义来说,首先是一款大型的网页游戏,,是用3D flash引擎来进行开发的,可以说把它的性能和效能发挥了极致,它的整个画面表现尽量去还原了天堂高品质的表现,我相信《天堂2觉醒》上市了以后肯定是一个标杆。

主持人:因为我们现在出现的游戏种类也是非常多,《天堂2觉醒》有什么特色玩法和亮点来吸引玩家?

代礼杰:应该这样说,我们以前秉承的一个游戏制作理念就是我们要用一句话去概括我们游戏制作的核心,我们这一款《天堂2觉醒》的游戏主题是什么?还是打怪掉宝,这是一个不变的主题,核心点就是以血盟为核心,我们传统的理念是到了一定的时期需要充值,但是我们希望可以更多会去注重普通玩家的感受,普通玩家通过加入了血盟以后,在血盟里面的付费玩家可以进行血盟活动,我花的钱又通过血盟拍卖去分发给普通的玩家,这样的话普通玩家也有免费获得钻石或者是人民币上升的通过和机会了,而且他也有能力去把自己的能力做提升,也能玩的更长久。

主持人:将社交的关系变得更加密切一点?

代礼杰:对,因为只有这样,玩家才会更愿意留在我们这个游戏当中,继续玩下去。

主持人:也是可以与自己身边的朋友建立一个氛围,让玩家的代入感更加强烈一些是吗?

代礼杰:是的。

主持人:那么《天堂2觉醒》预计在什么时间测试?正式上市时间是什么时候?

代礼杰:我们现在是到了最后的一个打磨和调整期了,我们预计技术测试的时间应该会很快,大概会在9月份左右,正式上市时间应该预估是在Q3或者Q4,大概是这样子的。

主持人:也是让我们一起来期待这一款非常有意义的游戏,也感谢您今天接受我们的采访,再次感谢。

代礼杰:谢谢大家。

(来源:网络整理)

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